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狼团拓展游戏之正负得几

作者:狼团拓展-吴杰来源:狼团拓展浏览:362

  游戏42——正负得几
  ◆游戏规则:
  1.培训师从学员中选出3名志愿者来做裁判,其他人分成两组。第一组叫“障碍”,他们的任务是专门妨碍一件事情的提出和改善,他们可以提出任何方面的不利因素,包括宏观、微观等各个方面;第二组叫“可行”,他们的任务是支持这个建议的实施,提出各种有利因素。
  2.出一个问题,例如“在年底前超额完成任务”,把这个问题写在题板上,并让两个组进行正、反两方面的辩论。辩论时间可以为15·20分钟。
    3.3名裁判根据大家提出来的影响因素,画一个坐标轴,最大为+5.表示影响最大的正面因素,最小为-5,表示影响最大的负面因素。
  4.让每个组陈述他们的理由,裁判要为每一个理由打分,分值为0~5不定,追踪记录每一组的累积分数,并在最后将正、负两个组的分数相抵,看一下指针最终停在坐标轴的哪一方。停在哪一方,哪一方就获胜。
  ◆游戏编排目的:
  对于一件事情来说,总有正、反两方面的因素影响它,综合考虑各方面的因素,权衡利弊作出最后的决定,应该就是这个游戏所教给我们的道理了。
  1.沟通技巧和管理技巧的应用。
  2.商务谈判当中用来权衡的利弊。
  ◆相关讨论:
  1.指针最终停留的位置是你所预期的位置吗?如果是的话.那么什么因素对这情况影响最大?如果不是,你还需要做什么才能让指针停在你所希望的位
置上?
  2.在你们公司的日常决策中,你们是否全面考虑了各种不同的影响因素?你们所做的决定是在综合了利弊以后提出来的吗?
  ◆游戏主要障碍和解决:
  1.游戏本身的目的并不是要达成一项决定,而是要在游戏的过程中,培养学员们分析问题、解决问题的能力。在平时,这种能力也是我们可以运用的一个很好的解决问题的方法。
  2.对于一个项目来说,总是有正、反两方面的因素来影响着它的成功"失败。如何成功地判断它的可行性,关键在于如何正确且全面地找出它各种影响因素。
  3.在作决策的过程中,小组成员要群策群力,共同去考虑这个项日的方方面面的因素,对于团队的合作精神是一个很好的训练。
参与人数:15个人左右
时间:45分钟
场地:教室或会议室
道具:笔,纸,题板

 


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